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unity-矩阵相乘的意义及注意点

来源:千锋教育
发布人:qyf
时间: 2022-11-23 17:21:46

  矩阵相乘的意义及注意点

  用于表示线性变换:旋转、缩放、投影、平移、仿射

  注意矩阵的蠕变:误差的积累

  下列代码在运行中会发生什么问题?如何避免?

  List ls = new List(new int[] { 1. 2. 3. 4. 5 }); foreach (int item in ls) { Console.WriteLine(item * item); ls.Remove(item); }

  产生运行时错误,在 ls.Remove(item)这行,因为foreach是只读的。不能一边遍历一边修改。

 

矩阵相乘的意义及注意点

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