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unity-两种阴影判断的方法与工作原理

来源:千锋教育
发布人:qyf
时间: 2022-11-22 17:42:45

  本影和半影:参考本影和半影

  本影:景物表面上那些没有被光源直接照射的区域(全黑的轮廓分明的区域)。

  半影:景物表面上那些被某些特定光源直接照射但并非被所有特定光源直接照射的区域(半明半暗区域)

  工作原理:从光源处向物体的所有可见面投射光线,将这些面投影到场景中得到投影面,再将这些投影面与场景中的其他平面求交得出阴影多边形,保存这些阴影多边形信息,然后再按视点位置对场景进行相应处理得到所要求的视图(利用空间换时间,每次只需依据视点位置进行一次阴影计算即可,省去了一次消隐过程)

unity-两种阴影判断的方法与工作原理

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