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Vertex Shader是什么,怎么计算?

来源:千锋教育
发布人:qyf
时间: 2022-11-23 17:18:52

  顶点着色器是一段执行在GPU上的程序,用来取代fixed pipeline中的transformation和lighting,Vertex Shader主要操作顶点。

  Vertex Shader对输入顶点完成了从local space到homogeneous space(齐次空间)的变换过程,homogeneous space即projection space的下一个space。在这其间共有world transformation, view transformation和projection transformation及lighting几个过程。

Vertex Shader是什么

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